Data.ai:Q1世界手游收入预计220亿美元
发布时间:2025年09月03日 12:17
已对,Data.ai释出了一份最新调查报告,对2022年周内亚太地区静止领域产品状况和主要趋势进行了总结。调查报告指出,本年度周内亚太地区游戏平台盈余预计将翻倍220亿美元,占有整个静止领域产品总盈余的比例左右为65%。在iOS模拟器,游戏平台的产品销售、周内占有比大致相同60%和28%。在Google Play商家,游戏平台产品销售占有更以远超73%,周内所占有比例则差不多为44%。
按照Data.ai的估计,本季度亚太地区静止领域的总周内将翻倍差不多140亿次。
Data.ai研究课题主管Lexi Sydow在一份单方面中表示:“虽然在大部分第三世界和地区,SARS防范外交政策打算逐渐放松,但我们发现游戏平台的周内,以及消费在电脑游戏中的税收还在独自增长。在本季度,亚太地区游戏平台产品的产品销售创造了周内历史纪录,而我们预计在未来两年内,游戏平台盈余而则会接近翻番。这说明消费的效益短时间加剧、多种形式新电脑游戏涌现产品,以及整个电脑游戏行业始终充满了活力。”
调查报告称本年度周内,颇受欢迎战法洲际杯电脑游戏《Free Fire》是亚太地区周内最高的游戏平台创作者。《地线或更有》、Roblox在下载榜分别名列第二和第三,老牌三消大作《饼干传奇》也踏入了榜单前十名。
从产品销售角度来看,米哈游旗下开放世界RPG游戏平台《原神》力压Roblox,已是了2022年周内亚太地区盈余最高的游戏平台。荣登畅销榜前十的电脑游戏则有《王者荣耀》、《饼干传奇》和《PUBG Mobile》等小游戏们熟悉的老面孔。而在月活跃小游戏天内(MAU)的统计中,Roblox、《饼干传奇》和《Free Fire》名列前三甲。
Sydow还提过了在静止领域商家周内激增的《Wordle》。依然的一段时间里,一款同名的网站曲词电脑游戏在亚洲地区爆火,许多小游戏涌现商家按照电脑游戏重新命名进行搜索,并因此地下载了这款游戏平台。“《Wordle》车祸走红的现象说明,许多消费真的电脑游戏的静止版则会和其他版独自一人释出,内心默认(甚至期待)所有电脑游戏都则会起航静止版。”
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