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游戏订阅,救不了微软和索尼的「个人电脑危机」

发布时间:2025年09月11日 12:17

承受得起。此时 all-in 次下一代,就约等于「恶梦上杠杆」,把整个Studio、甚至企起家的终将,押注在一款新作上,很难谁敢这么想到。

所以,在 PS5 发卖一年半再次的今天,NPC还很难碰到任何一部「次下一代独霸据闻」的光环,连MV都很难。对比上个下一代,除此以外的间隔时间节点,PS4 上并未有了《传闻里面》和《魔鬼 3》九部次下一代据闻。

很显然,从插件到插件,从大厂到NPC,整个主座机生态并很难尽早「带入第九下一代」的白马上。

02

赛门铁克的「田忌赛白马」战略

依然 10 年,在主座机新作领域,赛门铁克始终被索尼该公司压得抬不起头。Xbox One 主座机的第第一部总市场占有率仅有 5000 万出头,不足 PS4 的一半。

所以,赛门铁克却是从一开始就早先了「第九下一代」的亡故,它也并很难像索尼该公司一样,全力向次下一代冲刺,而是来日了一招「后右手」。

赛门铁克在面世次下一代主座机时,除了稳定性更强、计价更高的 Xbox Series X,还面世了一款成本低主座机 Xbox Series S。

相对 XSX,XSS 很难插口,稳定性也更差,浮点运算意志力甚至不如上一代主座机 Xbox One X,默认解像度也不是 4K,而是 2K,是的设备彻底的「牙膏倒吸座机」。

成本低的 Xbox Series S 反助赛门铁克逆袭索尼该公司|corriente

但时是是 XSS 这样的设备稳定性差,商品价格较差的主座机,反而顾及了NPC和第三方新作大厂的需求。

因为稳定性差一点,XSS 躲过了具体情况严重的「市场需求天堂」,供货比起比起所需,商品价格比起高昂。渠道里面,XSS 的商品价格长期只有 PS5、XSX 的一半足足,扯里面了NPC的「糕点区间」。

除此之外,借着 XSS 很难插口的插件连续性,赛门铁克功不可没自己的新作浏览服务项目 Xbox Game Pass,捡座的设备特别版非会员。对NPC来说,新作座机一抢到右手,就有几百个 XGP 新作可以直接开玩,又省了一笔相当大的捡新作的公共开支。

此前不少人认为,带入第九下一代,赛门铁克很难实现对索尼该公司的「翻盘」。因为新一代新作座机向前向下兼容上代主座机,大部分 PS4 NPC都会倾向于选 PS5,这样才能传给自己在 PS4 上捡的所有新作。但通过 XGP 浏览服务项目,赛门铁克几乎上把上个下一代的新作戈,打包送给了NPC,一举逆转了自己的劣势。

与此同时,赛门铁克还发动「奏议意志力」,不断结盟大厂,还注资了贝塞斯将近 Bethesda、动视暴雪两家新作起家大公司作为自己的输家。

对第三方大厂来说,会站是跟著索尼该公司 all-in 次下一代,风险拉满;另会站是跟著赛门铁克「拒绝」次下一代,自己可以保持稳定以往的调子整合新作,同时还有 XGP 浏览服务项目,作为基本的年收入保障,抵御风险。这一剧里面下,第三方大厂纷纷转投赛门铁克,也就不足为奇了。

这让索尼该公司一下陷入前所未有同样。当初靠 PS4 的领先,享有夏日六场的索尼该公司,最近也「昏招频出」。比如,索尼该公司热卖了自己的新作浏览服务项目 PS Plus Premium / Extra,但无论是商品价格,还是新作阵容,都比不上赛门铁克。

索尼该公司的高科技浏览服务项目均遭NPC一致抵制|索尼该公司

更乌龙的是,索尼该公司还立即之前以折扣价购捡了框架海外版非会员的NPC为了让所得,才能强化到较差阶非会员。均遭NPC乡村强力抵制再次,索尼该公司才匆忙延期了政策,表示这是一个「电子技术误解」。

另外,索尼该公司的一方新作也陷入了明显的「亡故」。来年的面世会上,除了一部又一部的「重置」小说,索尼该公司几乎很难揭晓任何新新作的死讯。这样的「炒冷饭」的使用暴力,均遭了不少NPC的抨击。

靠 XSS 这匹稳定性不足的「下等白马」,赛门铁克时是迅速追赶索尼该公司。来年 5 月初,Xbox 主座机在日本的榜首市场占有率,甚至一度至少了 PS,这是自 2014 年以来,首次显现出来这样的具体情况。

那时候的索尼该公司,被卡在第九下一代的门前,只能看著看着赛门铁克从前部赶上来。虽然普通人以主座机保有量计数,索尼该公司仍占优。但就像来年夏天两家的面世会一样,赛门铁克这边热火朝天,索尼该公司就比起破落很多,「势头」并未来会到了赛门铁克这边。

03

主座机下一代的断头路

回顾历史背景,家用新作座机的演进迭代,有着严谨的调子。不停「下一代交替」,都是一场大变革。

比如20世纪,新作座机下一代更替,是以「CPU 位高近」作为红色。从 8-bit 到 16-bit,处理器位高近翻一倍,粗糙一点解释,约等于新作座机的处理意志力进一步提高了 256 倍,所以不停「下一代交替」,主座机稳定性进一步提高,新作的片段也会发生革命性改变。

所以很短一段间隔时间里面,各家大厂整合、热卖新作座机调子,基本保持稳定着一致。因为只有这样,才能匹配新作大厂的整合进度。特别是在「索软任」三分天子整体成立后,索尼该公司和赛门铁克始终针锋比起,连作为「半代强化」的 PS4 Pro 和 Xbox One X,两家都像是近好了一样同时热卖。

在这却是,却是是新方法,协调着大厂的的演进,带领大家向前走去,每隔几年就走去进一个「新下一代」。

但那时候,新方法并未快被榨干了。芯片演进的先是,时是以人眼可见的速度放缓,制程工艺也即将在一个可认识到的未来会,冲到上化学的屋顶。

「主座机下一代」的概念,走去入了一条断头路。

自 2020 年第九下一代带进,所有NPC都在等下一个「新作大年」,但随着间隔时间推移,这个「大年」却离我们越来越少。大厂之间便对未来会有统合、坚定的共识,连 TGA 年度新作的背书名单里面,3A 新作都在稍微消失,依靠小制做的独立新作来撑门面。

站在今天的尺度回头看,赛门铁克意味著时是是早就意识到了这一点。所以才通过 XSS,用拒绝次下一代的方式,实现了这次逆袭。

赛门铁克 XGP 新作浏览服务项目以「捡座机送服务项目」获取大量Gmail|Xbox

看来,在这样的剧里面下,赛门铁克「逆袭」再次,也还有更多关键问题需要解决。

依然两年,通过捆绑座的设备获赠 XGP 非会员的政策,赛门铁克几乎是「半卖半送」地指导了数千万 XGP 非会员。但以较高成本上车的这部分NPC,后续到底有多大的折扣主动,须要打一个问号。

最近,赛门铁克并未在打击一些透过规则恶意,较所得侵吞 XGP 非会员的使用暴力,一部分在卖家较所得购捡 XGP 的NPC,甚至遭受了「获准被延期」的具体情况。XGP 的方式在能走去多少,依然有待间隔时间检测。

今天的泛新作餐饮起家,描绘出一种很幻影的情况:会站是很多科技该公司,时是致力探索 VR、AR、元宇宙这些基本概念,目指一个非常遥少的未来会;另会站则是大量传统文化新作大厂,越来越极端,甚至便押注未来会,拒绝带入次下一代。

两种力量都是了双方各自对渐进的解释,但真时是的未来会,仍需要它们亲右手发端。

*头图;也:GameSpot

本文为自恋公园原创文章,转载请联系自恋君微信 geekparkGO

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